描述: 返回一个 Promise 对象,用来观察当某种类型的所有行动绑定到集合,排队与否还是已经完成。
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添加的版本: 1.6.promise( [type ] [, target ] )
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type (默认:
fx
)类型: String需要待观察队列类型。 -
target类型: PlainObject将要绑定 promise 方法的对象。
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.promise()
方法返回一个动态生成的 Promise,当绑定到集合中的所有特定动作(action)已经被加入或未被加入到队列中时,生成的 Promise 将被受理(resolve)。
默认情况下, type
的值是"fx"
,这意味着返回被受理(resolve)的 Promise 对象的时机,是在所有被选中元素的动画都完成时发生的。
解决上下文和唯一的参数是哪个集合到.promise()
被调用。
如果提供target
参数,.promise()
在该参数上添加方法,然后返回这个对象,而不是创建一个新的。它适用于在一个已经存在的对象上添加 Promise 行为的情况。
注意: 返回的 Promise 被链接到延迟对象上,保存在元素的
.data()
中。由于.remove()
方法会移除元素上的 data,同时也会移除元素本身。所以,使用它会防止任何元素上未被受理的(unresolved) Promise 被受理(resolving)。如果有必要在元素的 Promise 被受理(resolved)之前,从 DOM 中移除该元素的话,请使用.detach()
来代替。之后再调用.removeData()
例子:
Example: 在一个没有激活动画的集合上调用 .promise(),返回一个被受理(resolved)的 Promise:
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Example: 当所有的动画结果时(包括那些在动画回调函数和之后添加的回调函数中初始化的动画),受理(Resolve)返回的 Promise:
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Example: 使用 $.when() 语句(.promise() 方法使得在 jQuery 集合中实现它变成了可能),受理(Resolve)返回的 Promise:
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