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MFC 使用CImage获取到屏幕截图,指定格式保存到文件

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期末了都在作死的写课程设计,今天终于把东西都搞定了,代码文档神马的乱成一大堆,作死的写了一下午的文档,现在手都残了,刚好今天有朋友在做屏幕截图的功能,我翻了翻自己的代码库,找到了一个十分简单的屏幕截图保存成指定格式图片的代码段,这里就给大家来分享一下。

        

先简单的说明一下截图保存的原理


首先说明一下,这里使用了CImage,VC6.0是不能用的.


既然我们要截取的是整个屏幕的图像,首先我们得需要获取到屏幕的HDC,然后通过屏幕的DC获取到DC对应的画布(屏幕),然后通过CImage类将图片保存了就OK了.

 

下面直接附上代码,我们将屏幕截图保存为bmp、png、jpeg三种格式:

HDC hDCScreen = ::GetDC(NULL);//首先获取到屏幕的句柄    
int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hDCScreen, BITSPIXEL);//获取到每个像素的bit数目
int nWidthScreen = GetDeviceCaps(hDCScreen, HORZRES);
int nHeightScreen = GetDeviceCaps(hDCScreen, VERTRES);
//创建一个CImage的对象
CImage m_MyImage;
//Create实例化CImage,使得其内部的画布大小与屏幕一致
m_MyImage.Create(nWidthScreen, nHeightScreen, nBitPerPixel);
//获取到CImage的 HDC,但是需要手动ReleaseDC操作,下面是MSDN的说明
//Because only one bitmap can be selected into a device context at a time, 
//you must call ReleaseDC for each call to GetDC.
HDC hDCImg = m_MyImage.GetDC();
     
//使用bitblt 将屏幕的DC画布上的内容 拷贝到CImage上
BitBlt(hDCImg, 0, 0, nWidthScreen, nHeightScreen, hDCScreen, 0, 0, SRCCOPY);
     
//直接保存吧
m_MyImage.Save(L"C:\test.bmp",Gdiplus::ImageFormatBMP);
m_MyImage.Save(L"C:\test.png",Gdiplus::ImageFormatPNG);
m_MyImage.Save(L"C:\test.jpeg",Gdiplus::ImageFormatJPEG);
     
//前面调用了GetDC所以需要调用ReleaseDC释放掉
//详情请参见MSDN
m_MyImage.ReleaseDC();


 

执行上述的代码,可以看到C盘已经保存了三张图片了。



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