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期末了都在作死的写课程设计,今天终于把东西都搞定了,代码文档神马的乱成一大堆,作死的写了一下午的文档,现在手都残了,刚好今天有朋友在做屏幕截图的功能,我翻了翻自己的代码库,找到了一个十分简单的屏幕截图保存成指定格式图片的代码段,这里就给大家来分享一下。
先简单的说明一下截图保存的原理
首先说明一下,这里使用了CImage,VC6.0是不能用的.
既然我们要截取的是整个屏幕的图像,首先我们得需要获取到屏幕的HDC,然后通过屏幕的DC获取到DC对应的画布(屏幕),然后通过CImage类将图片保存了就OK了.
下面直接附上代码,我们将屏幕截图保存为bmp、png、jpeg三种格式:
HDC hDCScreen = ::GetDC(NULL);//首先获取到屏幕的句柄 int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hDCScreen, BITSPIXEL);//获取到每个像素的bit数目 int nWidthScreen = GetDeviceCaps(hDCScreen, HORZRES); int nHeightScreen = GetDeviceCaps(hDCScreen, VERTRES); //创建一个CImage的对象 CImage m_MyImage; //Create实例化CImage,使得其内部的画布大小与屏幕一致 m_MyImage.Create(nWidthScreen, nHeightScreen, nBitPerPixel); //获取到CImage的 HDC,但是需要手动ReleaseDC操作,下面是MSDN的说明 //Because only one bitmap can be selected into a device context at a time, //you must call ReleaseDC for each call to GetDC. HDC hDCImg = m_MyImage.GetDC(); //使用bitblt 将屏幕的DC画布上的内容 拷贝到CImage上 BitBlt(hDCImg, 0, 0, nWidthScreen, nHeightScreen, hDCScreen, 0, 0, SRCCOPY); //直接保存吧 m_MyImage.Save(L"C:\test.bmp",Gdiplus::ImageFormatBMP); m_MyImage.Save(L"C:\test.png",Gdiplus::ImageFormatPNG); m_MyImage.Save(L"C:\test.jpeg",Gdiplus::ImageFormatJPEG); //前面调用了GetDC所以需要调用ReleaseDC释放掉 //详情请参见MSDN m_MyImage.ReleaseDC();
执行上述的代码,可以看到C盘已经保存了三张图片了。
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